皆様今晩和♫

早速ですが先日行われた大会の参加レポですよ~^p^

今回使用したデッキはコチラ!

Temur Aggro
Land   24
草木茂る山麓   3
開拓地の野営地   4
シヴの浅瀬   4
ヤヴィマヤの沿岸   4
奔放の神殿   4
森   3
山   2

Creature   22
爪鳴らしの神秘家   4
霜歩き   4
凶暴な拳刃   4
世界を喰らう者、ポルクラノス   3
灰雲のフェニックス   3
加護のサテュロス   2
高木の巨人   2

Spell   14
火口の爪   4
頑固な否認   3
ティムールの隆盛   4
世界を目覚めさせるもの、ニッサ   1
龍語りのサルカン   1
歓楽者ゼナゴス   1

Sideboard   15
軽蔑的な一撃   4
マグマのしぶき   4
石弾の弾幕   4
歓楽者ゼナゴス   1
破壊的な享楽   1
再利用の賢者   1

ほぼほぼ前回のデッキじゃねーか(憤慨)

とりあえず、変更点は…

①マナクリを8⇒4へ。そもそも高マナ域に美味しさがないのと、1⇒3マナよりは
  2⇒4のほうが美味しさがあったため。

②ティムールの隆盛の採用、結論から言えばこれつえぇ(KONAMI
  クリーチャー出してカード引けるとかもうねwwこれにより後半引いた霜歩きも4点火力に
  早変わり、いままで採用しなかったのが謎なレベル(・□・;)

③歓楽者ゼナゴスのピン刺し。これは地方メタというか、参加者のなかで
  青黒コン、もしくはヤソコンの使用が2名はいるだろう、という予想でww

以上が変更点一覧です。では予選スイスラウンド4戦いってみよう♫

第一回戦 vsRGケンタウルス ○×○
会場で準備してる段階からフリーさせていただいた方です。
フリーの段階ではボッコボコにされてたので、あたった瞬間
『あ、負けたな』(白目) だったんですが
お互い事故り散らかした結果勝ち。
そりゃあ事故ったらカード引ける分こっち強いわな…w

第二回戦 vsエスパーコントロール ××
これまた事故りちらかして負け。1本目は青マナ引けずにカウンターできず
2本目は今度サイドインしたカウンターしか引かずに負け。
どうやらサイド後のバランスが悪いことにここで漸く気づく(遅い

第三回戦 vsアブザンコントロール ××
今回最大のやらかしポイント
こっち隆盛コントロール 霜歩き×2 ゴリラ 
あちらタシグル 狩猟者 サイ Top ペス←(重要
こちらのターン戦闘前 ハンドには隆盛とポルクラ

ワイ、なぜかここでぶっぱする謎プレイング

普通に考えりゃマナ立てて殴るか、ゴリラ戻すプレイングだろ…
まぁ、俺弱いってことはわかりました^p^

第四回戦 Bye

以上2-2で6位でした(9人中)

デッキ自体はパワーあっただけにちょっと申し訳ない感じでした^^;
使ってみた感じでの改善点は…

①もうちょっと隆盛に頼ってみる、もしくは速攻生物の増加。
 やはり速攻というのは素晴らしいということでした(白目
 いや、冗談抜きでもスーラクさん欲しいくらい、『速攻』に
 拘ったデッキにしても面白いかもしれない。

②PWの必要性
 正直微妙でした。速攻が強すぎて、というのもありますが
 コントロールデッキ相手にも必要性がない、というか
 隆盛とのかみ合わなさ故に泣きたくなる場面がちらほらと。
 いうてサイドカードでいい気がする。どうせ1枚しかないし(ぁ

③加護のサテュロスの必要性
 エルフの神秘家がないので、最速スタートできないのが痛い。
 まぁロングゲーム時の授与もあるので一概には言えないが
 基本ヤソヴァさんのほうが優秀な気がしました。

強大化の採用
 強大化ピン積みはティムールのマナーです(真顔

こんな感じでしたかねー、あとはサイドボードはもう少し考えたほうがいい。
あまりにも率直になりすぎた感が否めないので、次から頑張る。

ではでは今回はこれで、次回は準決勝と決勝のカバレージ
デッキテクを紹介しようとおもいます♫

ノシ

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